Sobre la WebGL

Según Wikipedia WebGL es:

“WebGL1 es una especificación estándar que está siendo desarrollada actualmente para mostrar gráficos en 3D en navegadores web. El WebGL permite mostrar gráficos en 3D acelerados por hardware (GPU) en páginas web, sin la necesidad de plug-ins en cualquier plataforma que soporte OpenGL 2.0 u OpenGL ES 2.0. Técnicamente es un API para javascript que permite usar la implementación nativa de OpenGL ES 2.0 que será incorporada en los navegadores. WebGL es gestionado por el consorcio de tecnología sin ánimo de lucro Khronos Group .”

WebGL Water

AQUÍ tenemos un ejemplo muy práctico e increíble. Para sacar todo el partido a WebGL Water necesitamos una tarjeta gráfica decente con los drivers actualizados y un navegador que tenga soporte para WebGL. Chrome es uno de los candidatos.